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An Optimal Algorithm for Finding the Kernel of a polygon

机译:一种求多边形核的优化算法

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摘要

The kernel K(P) of a simple polygon P wah n verUces is the locus of the points internal to P from which all verUces of P are wslble Equwalently, K(P) is the mtersectmn of appropriate half-planes determined by the polygon's edges Although it is known that to find the intersection of n generic half-planes requires time O(n log n), we show that one can exploit the ordering of the half-planes corresponding to the sequence of the polygon's edges to obtain a kernel finding algorithm which runs m time O(n) and is therefore optimal
机译:简单多边形P顶点的核K(P)是P内部点的轨迹,P的所有顶点都可等角地求解,K(P)是由多边形的边缘确定的适当半平面的交界尽管已知要找到n个通用半平面的交点需要时间O(n log n),但我们表明,可以利用与多边形边缘序列相对应的半平面的顺序来获得核发现算法运行m次O(n),因此是最优的

著录项

  • 作者

    D.T.Lee; F.P.Preparata;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en_US
  • 中图分类

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